Craft Wall
  • Sản phẩm

    Tính năngCách hoạt độngYêu cầu hệ thốngBảo mật và triển khai

    Bàn demo trực tiếp

    30 phút tại trạm demo trực tiếp, tự trải nghiệm

    Cách buổi demo trực tiếp diễn ra →Thử nghiệm khái niệm (PoC) →
  • Ứng dụng →
    Trung tâm điều hành và phòng điều khiểnKết hợp camera, bản đồ và dữ liệu vận hành. Chuẩn bị cảnh cho giám sát thường xuyên và xử lý sự cố.NOC và SOCHiển thị bảng giám sát hạ tầng cùng các nguồn tín hiệu an ninh. Giúp nhân viên vận hành theo dõi sự kiện trên cùng một màn hình tổng quan.Công nghiệp, năng lượng và giao thôngKết hợp bảng giám sát quy trình, camera và máy trạm từ xa trên tường video có quy mô phù hợp với cơ sở.Phòng họp và AVHiển thị hội nghị, bài trình chiếu và tài liệu cùng lúc, đồng thời chuyển bố cục cho từng cuộc họp.
    Dành cho đối tác →
    Chương trình đối tácDành cho đơn vị tích hợp và đại lý đang đánh giá phần mềm cho dự án của khách hàng.
  • Bảng giá
  • So sánh
  • Bài viếtThuật ngữHỏi đáp
    Công cụ tính TCOCấu hình máy chủ
    Tài liệu kỹ thuậtBáo cáo TCO ↗
Đăng nhập
Trang chủThuật ngữ

Thuật ngữ

WebGPU

API GPU gốc trình duyệt thay thế WebGL bằng ngữ nghĩa cấp Vulkan/Metal: compute shader, mã hóa lệnh đa luồng, hiệu năng tăng hai bậc độ lớn.

Cập nhật lần cuối: 2026-09-15

WebGPU là gì

WebGPU là một chuẩn của W3C để truy cập GPU trực tiếp từ trình duyệt. Nó đạt mức Candidate Recommendation năm 2024 và có mặt trong Chrome 113+, Edge và Safari 18; Firefox theo sau. Khác với WebGL (vốn bao bọc OpenGL ES), nó cung cấp khả năng truy cập cấp thấp tương đương Vulkan và Metal — mã hóa lệnh đa luồng, compute shader, trạng thái pipeline tường minh.

Vì sao ProAV quan tâm

Với các tường video bằng phần mềm có bảng điều khiển trên nền trình duyệt, WebGPU hóa giải một bài toán kiến trúc trước đây vốn nan giải: các canvas xem trước phía máy khách có thể giữ 20-30 hình thu nhỏ nguồn 4K trực tiếp mà không nướng chín laptop của điều hành viên. Các bài đo chuẩn đã công bố cho thấy WebGPU duy trì 200.000 đối tượng cảnh ở 60 FPS trên một NVIDIA RTX 3080, nơi WebGL sụp đổ khi vượt quá 15.000.

Sự dịch chuyển kiến trúc

  • Mã hóa lệnh đa luồng — bộ kết xuất không còn đơn luồng trên luồng chính của JS, nhờ vậy luồng chính được giữ rảnh cho tương tác giao diện.
  • Compute shader — chạy các tải GPU đa dụng ngay trong trình duyệt, bao gồm những phần của pipeline xem trước trước đây phải cần kết xuất phía máy chủ và một luồng chụp màn hình.
  • Three.js TSL — từ bản phát hành r166 trở đi, Three.js cung cấp một Shading Language (TSL) biên dịch được sang cả WebGPU lẫn WebGL. Đây là lối vào thực dụng cho các mã nguồn WebGL hiện có.

Những gì nó không làm

WebGPU không thay thế bộ tổng hợp phía máy chủ điều khiển các tấm panel tường video vật lý — bộ đó vẫn cần Vulkan hoặc một API gốc tương đương để bảo đảm tính tất định và thông lượng xuất ra panel. Địa hạt của WebGPU là trình duyệt của điều hành viên: mặt phẳng điều khiển, xem trước, bản đồ tình huống, đồ họa lớp phủ.

Khi nào nên tính đến nó

Các bảng điều khiển trên nền trình duyệt mới trong giai đoạn 2027-2028 sẽ mặc định WebGPU có sẵn. Các bảng WebGL hiện có vẫn tiếp tục hoạt động — không có áp lực ngừng hỗ trợ — nhưng mọi thứ vượt quá một lưới bố cục tĩnh sẽ bắt đầu cảm thấy chậm chạp khi các sản phẩm cùng phân khúc chuyển đổi.

Thuật ngữ liên quan

  • Bộ điều khiển tường video
  • Tường video

Chọn bước tiếp theo

Xem sản phẩm

30 phút trên bàn demo trực tiếp, tự trải nghiệm: giao diện điều hành viên và camera quay tường thực.

Lập kế hoạch dự án

Chia sẻ bố trí màn hình, nguồn tín hiệu và yêu cầu. Chúng tôi sẽ trao đổi về cấu hình và chuẩn bị báo giá.

Hợp tác với Craft Wall

Dành cho đơn vị tích hợp và đại lý đang đánh giá phần mềm cho dự án của khách hàng.

Craft Wall

Craft Wall — nền tảng phần mềm quản lý tường video cho trung tâm chỉ huy, NOC, phòng điều khiển và các cơ sở hạ tầng trọng yếu.

IFZA Business Park, Dubai Digital Park, Dubai Silicon Oasis, P.O. Box 342001, Dubai, Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất · PIXEL COMMAND SOLUTIONS - FZCO · Số đăng ký 83495 · Giấy phép số 90264

Sản phẩm

  • Tính năng
  • Bảng giá
  • Bảo mật
  • Xem trực tiếp

Tài liệu

  • Bài viết
  • Thuật ngữ
  • So sánh
  • Dành cho đối tác

Liên hệ

  • sales@craftwall.pro
  • Liên hệ và demo →
  • Cổng khách hàng →
© 2026 Craft Wall
Giới thiệuQuyền riêng tưĐiều khoảnThông tin pháp lý